- Brand Promotion Throught Computer Games on the Example of Second Life
Details zum Objekt: Brand Promotion Throught Computer Games on the Example of Second Life
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Struktur
Studia Ekonomiczne - Akademia Ekonomiczna im. Karola Adamieckiego w Katowicach.
Beschreibung
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- Identifikation des Bestandes: oai:www.sbc.org.pl:160386
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Zusätzliche Informationen
- Erstellungsdatum: 2015-06-26
- Zuletzt geändert am: 2023-05-25
- Anzahl der Ansichten des Inhaltsobjekts: 476
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